SNKプレイモア「パチスロ部門からの撤退」正式発表/アフターサービスは継続

2015年11月6日
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続いてSNKプレイモアさんの話題です。

既にご存じとは思いますが、パチスロ部門からの撤退を

公式サイトで正式に表明いたしましたね。

以下からご確認くださいませ。

 

 

 

 

リンク:http://www.snkplaymore.co.jp/pdf/151102_01.pdf

 

 

以下IRより

(1)今後のスケジュールについて
パチスロ「ビーストバスターズ」をもってパチスロ機の開発、製造、販売を終了致します。なお当社パチスロ機の故障や修理等のアフターサービスは引き続き対応致します。

(2)社員の処遇
パチスロ事業部門の社員については、ゲーム事業への配置転換を進めることで、体制強化を図ります。

 

 

 

 

以前の弊サイトでピックアップした際も

割合ネガティブな記事を書いたのですが、残念ながらその通りになりましたね。

▼中国37GamesがSNKプレイモア買収/狙いはパチスロではなく「中国市場におけるIP活用」
http://p-media.info/news/13242

 

また色々なニュースサイトでも取り上げられています。

▼SNKプレイモア、パチスロ事業の撤退を発表 今後はゲーム開発体制を強化(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/news/201511/02092096.html 

▼SNKプレイモア、パチスロ撤退 ゲーム事業に集中(日本経済新聞)
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ31H28_R01C15A1TJC000/ 

▼SNKプレイモア、パチスロ事業から撤退–ゲームとライセンス事業を強化(CNET Japan)
http://japan.cnet.com/news/business/35072853/ 

 

 

ゲーム開発強化が前面に出ていますが、個人的にはかつての版権

「ザ・キング・オブ・ファイターズ」「メタルスラッグ」「サムライスピリッツ」などの

世界的なIP活用が軸になると考えます。

特に中国市場ではないでしょうか。

 

 

 

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